Simon Szustkowski

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World of Goo

Review: World of Goo

Durch einen Tweet von @holger wurde ich heute auf World Of Goo aufmerksam. Es hat mich unglaublich fasziniert, und möchte hier nun kurz davon berichten.

World of Goo ist ein Puzzlespiel der Firma 2DBoy. Es erinnert an Bridge Builder oder Pontifex, ist aber doch ganz anders.

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Durch einen Tweet von @holger wurde ich heute auf World Of Goo aufmerksam. Es hat mich unglaublich fasziniert, und möchte hier nun kurz davon berichten. World of Goo ist ein Puzzlespiel der Firma 2DBoy. Es erinnert an Bridge Builder oder Pontifex, ist aber doch ganz anders. Die World of Goo ist eine bunte Comicwelt, die von Goos bevölkert wird. Goos sind kleine, kugelförmige Lebewesen, die bis zu einem gewissen Abstand an anderen Goos kleben können. Am Anfang eines jeden Levels (die übrigens in 5 Episoden eingeteilt sind) wuseln alle Goos auf dem Boden rum. Manche von ihnen schlafen allerdings noch, und müssen noch durch Berührung von anderen Goos geweckt werden. In jedem Level hängt ein Saugrohr vom Himmel. Dieses Saugrohr führt in ein Rohrleitungssystem, in dem es warm und feucht ist, also die idealen Lebensbedingungen für einen Goo bietet. Kein Wunder also, dass alle Goos gerne dorthin gelangen möchten. Die Aufgabe des Spielers ist nun, den Goos zu helfen, dorthin zu gelangen. Da

Tags: review, World of Goo

Dienstag, Mai 19th, 2009 Allgemein Keine Kommentare

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  • @schaaafi nö ich nehm ne andere. 3 sück hab ich zur auswahl. in reply to schaaafi 3 hrs ago
  • Während der #Connichi erstmal Kassel leerer cachen. Da liegt ja doch einiges. 10 hrs ago
  • Achso, geht nicht. Weil GMaps Rasterkarten sind, und OSM Vektorkarten. Und die GPS-CPU das nicht packt 10 hrs ago
  • Das geht bestimmt noch eleganter, die Jungs von OSM können das ja auch. Aber das ist mir jetzt egal. 11 hrs ago
  • So. Google maps auf dem oregon. Ist aber eher proof of concept, weil die beschränkung auf 100 kacheln nicht reicht. http://yfrog.com/5agjzqj 11 hrs ago
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